Descripción Pantallas HMI

Al ejecutar la aplicación de control de visión artificial Cortex aparece la siguiente pantalla:

En ella se pueden diferenciar claramente las tres zonas en las que se divide el interfaz gráfico de usuario (HMI). A continuación, se detallarán las características y funcionalidades de cada una de ellas.

1.1.          Menú Desplazamiento

 

En la zona de menú Desplazamiento se accede a la navegación por las diferentes pantallas de la aplicación:

  • Botón “Principal”: Donde se visualizan todas las imágenes de la última pieza verificada.

  • Botón “Configuración”: Pantalla para cambiar y gestionar referencias.

  • Botón “Usuarios”: Permite al usuario identificarse para poder actuar sobre el sistema de visión. En función del nivel del usuario también permite la gestión de usuarios.

  • Botón “Información adicional”: Visualización de la pantalla personalizada AdvancedScript, si procede

  • Botón “Salir”: Permite apagar la aplicación de visión.

1.2.          Pantalla Principal

 

Pantalla donde se visualizan todas las imágenes de la última pieza verificada.

 

 

Para cada cámara se visualiza:

  • Imagen: Es la imagen capturada por la cámara con los posibles defectos enumerados en rojo. Si se pulsa dos veces en la misma imagen, se accede a los detalles del sistema en cuestión.

  • Contadores: Muestra el número de piezas verificadas (recuadro azul), piezas buenas (recuadro verde) y piezas malas (recuadro rojo).

 

1.2.1.      Detalles del Sistema de Visión.

Pantalla que permite visualizar las últimas 20 piezas verificadas malas por la cámara seleccionada.

 

  • Imagen: Es la imagen capturada por la cámara con los posibles defectos enumerados en rojo. Si se pulsa dos veces en la imagen, volvemos a la pantalla principal.

  • Lista Imágenes: Lista de las imágenes almacenadas en memoria, según configuración. Si se selecciona aparecerá en la visualización de imágenes activa. De este modo se puede consultar la imagen y los valores/resultados generados en el procesado de estas

  • Toolblock Inputs: Lista de parámetros para parametrizar el procesado. Para editarlos hace falta un usuario con permisos de administración.

  • Toolblock Outputs: Lista de parámetros de resultados, contadores individuales y umbrales de aceptación. Para editarlos hace falta un usuario con permisos de administración.

**En esta pantalla también es posible realizar capturas mediante trigger manual mediante el botón habilitado.

 

1.3.          Pantalla Configuración

 

Pantalla para la gestión de referencias/recetas.

 

 

  • Lista de Referencias: Permite seleccionar entre las distintas referencias del sistema.

  • Cargar Referencia: Permite cargar la referencia que está seleccionada, al cargar de nuevo una referencia se ponen a 0 todos los contadores de todas las cámaras.

  • Crear Referencia: Botón que permite crear una referencia a partir de la seleccionada.

  • Borrar Referencia: Botón que permite borrar la referencia seleccionada.

1.4.          Pantalla Usuarios

 

Pantalla para la gestión de usuarios e inicio de sesión. En ella es posible entrar al sistema para acceder a opciones sujetas a permisos avanzados.

  • Usuario: Permite especificar el nombre del usuario.

  • Contraseña: Permite especificar la contraseña asignada al usuario.

  • Login: Permite identificarse con el usuario y contraseña informadas.

  • Logout: Permite desconectarse del usuario identificado.

 

Si se realiza un acceso con un usuario con permisos de administrador, esta ventana permitirá gestionar la base de datos de los usuarios:

 

  • Usuarios Definidos: Permite visualizar los datos de los usuarios y seleccionar uno para poder gestionarlo.

  • Privilegios: Lista de Privilegios que posee el usuario seleccionado.

  • Añadir Usuario: Permite crear un usuario nuevo.

  • Quitar Usuario: Permite eliminar el usuario seleccionado.

  • Modificar Usuario: Permite modificar los datos y los privilegios del usuario seleccionado.

 

Al añadir un nuevo usuario como al modificar un usuario seleccionado, aparece el dialogo siguiente, para poder informar los datos y los privilegios del usuario.

 

  • Usuario: Nombre para identificarse en el sistema de visión.

  • Nombre Completo: Nombre entero del usuario, solo informativo.

  • Contraseña: Palabra de paso para identificarse necesaria para identificarse.

  • Contraseña Comprobación: Confirmación de la contraseña.

  • Seleccione Operabilidad: Lista de privilegios, solo se puede seleccionar una de las siguientes:

 

 

  • ADMIN: Permisos para gestionar los usuarios y acceder a todos los parámetros de la aplicación.

  • OPERATOR: Permisos para acceder a todos los parámetros de la aplicación.

  • MONITOR: Permito monitorizar lo que pasa en el sistema de visión, pero no permite cambiar nada.